O conceito de cloud computing tem raízes nas décadas de 1960/70, quando se discutia “computação como utilidade”, um serviço tão acessível quanto energia elétrica. A visão era simples e poderosa: recursos de processamento e armazenamento seriam consumidos sob demanda, de qualquer lugar.
Nos anos 2000, essa visão virou realidade com a ...
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O primeiro serviço de streaming de vídeo popular foi o YouTube, lançado em 2005, mas a ideia de assistir conteúdos sob demanda já vinha sendo explorada antes, em plataformas menos conhecidas. O diferencial do YouTube foi a simplicidade: qualquer pessoa podia enviar vídeos gratuitamente, democratizando a produção e o consumo de conteúdo ...
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O primeiro processador comercial, o Intel 4004, foi lançado em 1971. Com apenas 2.300 transistores e capacidade de 740 kHz, ele era minúsculo se comparado aos computadores da época, que ocupavam salas inteiras. O chip abriu caminho para a miniaturização da computação, permitindo que dispositivos menores e mais acessíveis fossem criados.
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O primeiro videogame doméstico foi o Magnavox Odyssey, lançado em 1972. Diferente dos consoles atuais, ele não tinha gráficos coloridos nem sons digitais. O jogo era exibido em preto e branco, e os jogadores precisavam colar películas plásticas na tela da TV para simular cenários diferentes, como quadras de tênis ou campos de ...
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